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In Verbund ab vier sind die Schwärmer eine ernstzunehmende Bedrohung. Im Spiel gibt es bis zu 40 verschiedene Horden. Jede von ihnen hat ihr eigenes Territorium, ihre eigenen Futter-und Wasserstellen und ihre eigenen Plätze um zu überwintern. Tagsüber hält sich eine Horde in Höhlen versteckt, bei Kälte und bei Nacht sind die Freaker stärker und schneller und werden so zu einer noch größeren Gefahr.

Auf der Reise von Deacon trifft der Spieler teilweise auf Horden von 50 bis zu 500 Freakern. Eine sehr große Horde verhält sich wie ein großer, einziger Organismus, was für besonders dynamische Situationen und Kämpfe sorgt. Der Spieler kann die besonderen Verhaltensweisen (z.B. Jagd auf Wildtiere) der Horden nutzen um strategisch vorzugehen.

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