Days Gone Wiki

Zu den insgesamt drei neuen Spielmodi von Days Gone Remastered gehört der endlose Survival-Action-Modus Hordenangriff. Ihr müsst so lange wie möglich gegen immer größer und stärker werdende Horden von bis zu 800 Freaker kämpfen. Zu Beginn besitzt ihr nur eine einfache Waffe und müsst den Ansturm einer Freaker-Horde überstehen, um das Drifter-Bike zu erreichen. Über die offene Spielwelt verteilt befinden sich Vorratskisten mit insgesamt 20 verschiedenen Waffen, darunter auch ein Flammenwerfer, der im Story-Modus nicht zur Verfügung steht. Welche Waffen sich in den Kisten befinden, ist dem Zufall überlassen und die Verteilung ändert sich bei jedem neuen Durchgang. Schafft ihr es im Hordenangriff 30 Minuten zu überleben, erscheint eine ultimative Horde, die besonders groß und gefährlich ist. Der Modus Hordenangriff kann sofort gestartet werden, ohne vorher die Story gespielt zu haben.

Ihr sammelt durch das Besiegen von Freaker sowie dem erfolgreichen Abschluss von optionalen Minizielen, den sogeannten nebenjobs, Erfahrungspunkte. Habt ihr eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten erreicht, steigt ihr eine Stufe auf und erhalten Belohnungen wie Charakterdesigns, kosmetische Abzeichen und insgesamt sechs weitere, bisher nicht spielbare Charaktere wie O’Brian, Lisa oder Skizzo.Dieser Belohnungspfad umfasst insgesamt 35 Stufen. Außerdem kann die Spielmechanik des Hordenangriffs mit je 12 positiven und 12 negativen Modifikatoren beeinflusst werden. Diese werden als Injektoren bezeichnet und beinhalten beispielsweise nach dem Tod explodierende Freaker, die als strategisches Element dienen können oder die Möglichkeit mehr Erfahrungspunkte zu sammeln, aber damit auch einen höheren Schwierigkeitsgrad in Kauf zu nehmen. Auch die Injektoren bekommt ihr über den Belohungspfad bei einem Stufenaufstieg. [1][2]