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Los Engendros son seres humanos y animales que han sido víctimas de una infección, por la cual se han convertido en monstruos caníbales voraces. Es la principal fuerza antagonista de Deacon St. John y el resto de supervivientes de la epidemia, que cataliza los eventos ocurridos en Days Gone.

Historia[editar | editar código]

Dos años antes de los eventos del videojuego, un virus desconocido se extendió por todo el mundo, infectando y convirtiendo a millones de personas y animales en estas criaturas. Como resultado, la civilización cayó y las ciudades se abandonaron en favor de asentamientos más pequeños en el desierto.

Los monstruos seguían siendo una amenaza para los sobrevivientes humanos.

Desarrollo[editar | editar código]

Los engendros son el resultado de la infección del virus en seres vivos. Dicho virus les otorga una fuerza, velocidad y agilidad superiores a las de una criatura normal de su especie; aunque a cambio se vuelven salvajes, caníbales e inconscientes. Todos los engendros parecen tener su piel cubierta de llagas sangrientas, y los humanos infectados parecen haberse quedado sin pelo.

Hasta ahora solo se sabe que afecta a la vida de los mamíferos, aunque otros tipos de animales podrían ser susceptibles a la infección.

Tipos de engendro[editar | editar código]

Existen diferentes tipos de engendros, clasificados básicamente según la criatura que haya sido infectada. Cada tipo tiene atributos únicos que lo diferencian de los otros.

Deacon siendo perseguido por una horda.

Humano[editar | editar código]

  • Hordas: Son adultos infectados, constituyendo la mayoría de la población de engendros. Como su nombre indica, suelen viajar en grupo. Cuando actúan en solitario suelen ser una amenaza relativamente menor, pero cuando atacan como enjambre pueden abrumar fácilmente a sus presas.
  • newt: Son adolescentes infectados. Generalmente son menos activos y solo atacarán cuando la salud de Deacon sea baja o si él se acerca demasiado a ellos.
  • Screamers: Son infectados capaces de sorprender a Deacon y alertar a las hordas con su grito del mismo nombre. Deben matarse lo más rápido posible.
  • Breakers: Son imponentes y musculosos engendros capaces de soportar muchos golpes y derrotar a los humanos fácilmente.

Animal[editar | editar código]

  • Runners: Son lobos infectados por el virus engendro y son increíblemente rápidos, capaces de superar a la moto de Deacon.
  • Ragers: Son osos infectados. Han aumentado enormemente la durabilidad y son capaces de soportar muchos golpes, como se ve en el caso de que uno tiene alambre de púas y armas incrustadas en su carne, y no se ve afectado por ello.
  • Graznantes: Son cuervos infectados que rodean e intentar atacar a Deacon.

Uso por humanos[editar | editar código]

En algún momento, los sobrevivientes comenzaron a usar engendros para su ventaja. Han sido vistos como sistemas de alarmas y guardianes para disuadir a posibles intrusos, mientras que también se los deja como un cebo preferido para otros monstruos que normalmente destruyen un campamento humano, lo que permite tiempo para escapar y reasentarse.

Comportamiento[editar | editar código]

Los monstruos, cuando no están provocados o no son conscientes de la presencia de seres humanos o fauna no infectados, simplemente pasearán en busca de ellos. Cuando encuentren uno, los perseguirán en un frenesí furioso, generalmente alertando a otros monstruos con su mayor movimiento y voz, creando una horda que atropellará al humano, a menos que pueda disuadirlos de alguna manera. Sería muy difícil escapar de una horda, o esconderse de ella. Se recomienda intentar reducir su número y luego eliminarlos finalmente o realizar una huída.

Los engendros se comportarán de manera diferente dependiendo del tiempo. La lluvia puede silenciar algunos sonidos más, embotando sus sentidos de la vista y el sonido. La nieve les otorgará un aumento de fuerza, pero una menor visibilidad. Los monstruos son en realidad seres vivos, y actúan como tales. También parecen retener los instintos primarios básicos, como la caza.

Se desconoce si los engendros aún conservan las células nerviosas necesarias para sentir dolor. Esto podría probarse como cierto, ya que puede verse un rager impasible y pasivo antes los ataques recibidos y las trampas que tiene en su cuerpo. Por otro lado, simplemente puede ser una muestra de que su inactividad mental no tiene control sobre sus acciones.

Debilidades[editar | editar código]

Dado que los engendros todavía son seres vivos, pueden ser asesinados por los mismos métodos que los humanos, como pueden ser balísticos y contundentes; ya sea a base golpes, disparos o siendo aplastados. Sin embargo, dado que tienden a moverse en una horda, parece ser una buena idea simplemente evitarlos cuando sea posible.


Enemigos de Days Gone
Engendros humanos Hordas · Tritones
Engendros animales Runners · Ragers · Graznantes
Supervivientes Rippers · Saqueadores
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